“Ülkemizde e-spor alanında büyük bir potansiyel olmasına karşın internet sorunu yaşayan kadrolar global arenada gücünü gösteremiyor” diyen TELKODER İdare Konseyi Lideri Halil Az Teberci: ”2021’de 1,1 milyar doları yakalayan e-spor dalı ülkemiz için de değerli bir ekonomik potansiyele sahip. Nüfusumuzun internet kullanım oranına bakıldığında e-sporun ülkemizde kıymetli bir ivme kazanması çok doğal. Bilhassa pandemi bu alana ilgiyi daha da artırdı. Bu sevindirici bir durum fakat üzülerek görüyoruz ki e-spor oyuncularımız global arenada rakipleriyle yaptıkları maçlarda çok sık olarak ping problemleriyle karşılaşıyorlar. Biz gençlerimizin yüksek süratli interneti hakkettiklerini düşünüyoruz. Bu sebeple ilgili kurumların fiber altyapı geliştirme çalışmalarını hızlandırmalarını bekliyoruz.” diyor.
İnternetin, bilgisayarların ve oyunların gelişmesi ve yaygınlaşmasıyla giderek daha fazla kişiyi kapsayan e-spor alanı giderek gelişiyor. 2022 yılında e-sporun piyasa kıymetinin ise 1,3 milyar doları bulması bekleniyor. E-spor alanı gelişirken e-spora ilgi duyan, mesleğini e-spor üzerinden inşa eden gençlerin sayısı da her geçen gün artıyor. KPMG’nin geçen yıl açıkladığı rapora nazaran dünyada yaklaşık 32 milyon e-spor atleti bulunuyor ve bu sayının katlanarak artması bekleniyor.
Türkiye de e-spor alanında süratle gelişen ve küresel arenada pek çok e-spor atletinin bulunduğu ülkeler ortasında yer alıyor. Fakat ülkemizde yüksek süratli internet altyapısının yaygınlaşmamış ve bilhassa fiber altyapı noktasından gerekli yatırımların yapılmamış olması Türk e-spor oyuncularının güçlü bir meslek inşa etmelerini engelliyor. Son olarak geçtiğimiz yıl Türkiye’den milletlerarası bir e-spor oyuncusunun mukavelesi yaşadığı ping sıkıntıları nedeniyle feshedildiği gündeme gelmişti. İnternet altyapısı nedeniyle yükselen ping pahaları atletlerin rakiplerinden geri kalmasına neden oluyor. Bir temasa reaksiyon verilme mühleti olarak tanımlanan ping sorunu nedeniyle oyuncular kendi bilgisayarından çıkan bir datanın rakiplerinin bilgisayarına ulaşma mühletinin artması ve rakipten gelen datanın alınmasının uzun vakit alması nedeniyle yarıştan geri kalabiliyorlar. TELKODER e-spor alanında aldığı uzman görüşleri kapsamında şu bilgileri de paylaşıyor: Türkiye’den bir grup örneğin Danimarkalı bir grupla karşılaştığında maçın oynanacağı sunucuya erişimi en az 50ms ve üzeri iken rakibin birebir sunucuya erişimi 10-15ms ortası oluyor. Bu profesyonel düzeyde bir oyuncu için uçurum sayılabilecek bir bedel oluyor. Özetle Türkiye’deki küresel e-sporcuların yaşadıkları en büyük sorun ping sorunu olarak öne çıkıyor. Bu pahalar e-sporcuların performanslarını tam olarak ortaya çıkarmasını engelliyor. TELKODER olarak e-sporcuların, tüm gençlerimizin ve internet kullanıcılarının yüksek süratli interneti hakkettiğini düşünüyor ve fiber yatırımlar için karar vericilerin daha fazla dayanak vermesini rica ediyoruz.”